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Xbox hace que Fortnite esté disponible free of charge en iPhone

Xbox hace que Fortnite esté disponible gratis en iPhone

La marca Xbox, especializada en videojuegos de Microsoft Company, anunció el jueves pasado que aprovechará los servicios de computación en la nube para ofrecer el juego “Fortnite” de forma gratuita en dispositivos móviles con sistema operativo iOS o Android.
En una publicación de weblog, la gerente de desarrollo de productos, Catherine Glockstein, dijo que el well-liked juego de lucha de Epic Video games sería el primer juego gratuito disponible a través del servicio de juegos en la nube de Xbox en los 26 países donde el servicio en la nube está disponible.
El regreso de ‘Fortnite’ a los dispositivos ‘iPhone’ y ‘iPad’ se produce después de que el juego fuera eliminado de la App Retailer de Apple, en un intento de ‘Epic Video games’ de eludir el sistema de pago de Apple y violar sus leyes.
Apple demandó a Epic Video games, que acusó al fabricante del iPhone de ejercer el monopolio de la compra de bienes y servicios en su tienda de aplicaciones.
En noviembre, un juez federal de EE. UU. ordenó a Apple que aliviara las restricciones sobre las opciones de pago de su App Retailer, pero señaló que Epic Video games no había podido probar que Apple violara las leyes antimonopolio.
Fortnite estará disponible de forma gratuita a través del servicio de juegos en la nube de Xbox gracias a la asociación con Epic Video games.
Gloucstein dijo que los entusiastas de los juegos pueden jugar usando dispositivos iOS o Android además de computadoras con Home windows a través de navegadores net.
Google y Apple dominan el mercado de la telefonía y sus sistemas operativos se ejecutan en la mayoría de los teléfonos inteligentes en todo el mundo.
“Es un comienzo para nosotros”, dijo Gloucstein, y agregó: “Aprenderemos y tomaremos en cuenta los comentarios y, con el tiempo, haremos más juegos gratuitos disponibles en la nube”. »
Microsoft ha respondido a los reguladores antimonopolio que revisan su plan para comprar el fabricante de videojuegos Activision Blizzard, enfatizando que cualquier tienda de aplicaciones que construya será justa con las empresas.
La decisión de Microsoft de comprar la compañía en un acuerdo estimado en $69 mil millones requiere la aprobación de una gran cantidad de reguladores en Europa y Estados Unidos decididos a facilitar el escrutinio de los gigantes tecnológicos.
Los principios establecidos por Microsoft establecen que todos los desarrolladores pueden acceder a su propia tienda de aplicaciones, además de no obligar a que su sistema de pago se utilice para operaciones dentro de la aplicación.

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